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人工智能科普书阅读笔记 - 20 May 2018 14:18

标签: 人工智能 读书笔记

《人工智能简史》部分
引用部分均引自书中原文,并稍作简化,强调主旨。

人工智能缘起

公认的人工智能的起源,是1956年的达特茅斯会议。会议的召集者是麦卡锡,6个最关键的人分别是麦卡锡(首次提出“人工智能”一词,发明LISP语言)、香农(信息论的创始人)、明斯基(人工智能与认知学家,神经网络,然后自杀了?)、纽厄尔和司马贺(两个都是符号派代表人)、西蒙(会议参加者,同纽、司一起开发了IPL,Information Processing Language,人工智能编程语言)。 - 评论: 0

缺陷人工智能的意识训练 - 20 May 2018 13:03

标签: 人工智能 设计

《人工智能简史》中有一段话:

学习机有一个重要的特点,它的老师通常不关心机器内部发生了什么变化,尽管在一定程度上能预测学生的行为。在设计精良的儿童计算机(或程序)的后期教育上更应该如此。这和机器计算时使用的常规操作程序形成了鲜明的对比,计算时的目的是对机器在任意时刻的状态有清晰的了解。这个目标很难达到。“机器只能按我们的指令行动”8的观点在这里就说不过去了。我们输入机器的大部分程序将导致机器执行一些我们无法完全理解的事,或者在我们看来完全随机的事。智能行为和计算中完全服从命令的行为可能有些不同,但这种区别不大,不至于产生随机行为或是无意义的循环。另外还有一点非常重要,当我们的机器通过教与学的方式“备战”模仿游戏时,“人类不靠谱”的特点很可能被自然地忽略,也就是不再需要专门的“辅导”。(读者应该将此与本文第24、25页上描述的观点调和一下。)学到的方法很难产生百分之百确定的结果;如果可以的话,那么这些方法就不会被遗忘了。 - 评论: 0

未来职业事务所 - 15 May 2018 11:04

标签: 人工智能 未来印象 职业 设计

未来人类会失去哪些职业,被AI代替,在未来,相比AI人类还有哪些优势?
未来人类怎样进行自己的工作,怎样与AI进行协作,怎样辅助AI或怎样让AI辅助自己?

我们生育了下一代,我们培育下一代,直至下一代代替了我们。要思考AI带来的影响,关键在于AI是否可以与人类同等对待,我们像生孩子一样生产AI,我们在课堂上教育人类和AI们,我们让人类的孩子和AI一起成长,并在将来代替我们的职能。本文便在“人类和AI平等共处”这一前提下构想。 - 评论: 0

GMS优先度引擎、状态管理等发布 - 12 May 2018 04:04

标签: gms 程序

优先度引擎

下载请点击:yoyo市场链接
查看源码:GMS开源插件库
简单介绍几个常用的API。 - 评论: 0

真象之镜 - 12 May 2018 03:50

标签: 写作训练 科幻

又是一个正常到不能再正常的凉爽的秋天,梨安收到一封电子邮件。近日购买的美瞳眼镜因为出现严重的技术问题将被商店上门回收,发现该问题的管理部门这样解释:“我们收到真实恐惧病协会的报告,该系列眼镜存在后门,攻击者可以植入电子病毒,让使用者被动接收到令人恐惧的视觉信息。”梨安庆幸自己还没有来得及使用,预定九点出门的梨安耐心的等待回收人员,然而中午仍然没有来访者。

联络网络上同时购买美瞳眼镜的朋友子惠得知她们那回收在购买当日就已经开始,因为弟弟拿去弄丢后又找到而留下来了,作为记者她尝试调查该事件。 - 评论: 0

数组的使用方法 - 12 May 2018 03:45

标签: gms 程序

以下包含Accessors的用法仅适于GMS。

判断数组是一维还是二维

// 一个二维数组
a[0,0] = 0;
a[1,1] = 1;
a[2,2] = 2;
a[3,3] = 3;
a[1,0] = 0;
a[1,1] = 1;
a[1,2] = 2;
a[1,3] = 3;
show_debug_message(array_height_2d(a)); // 输出 2
show_debug_message(array_length_2d(a,0)); // 输出 4
show_debug_message(array_length_2d(a,1)); // 输出 4
show_debug_message(a); // 输出 { { 0,1,2,3 }, { 0,1,2,3 },  }
a = 0;
a[0,0] = 0;
a[0,1] = 1;
a[0,2] = 2;
a[1,0] = 0;
a[1,1] = 1;
a[1,2] = 2;
a[1,3] = 3;
show_debug_message(array_height_2d(a)); // 输出 2
show_debug_message(array_length_2d(a,0)); // 输出 3
show_debug_message(array_length_2d(a,1)); // 输出 4
show_debug_message(a); // 输出 { { 0,1,2 }, { 0,1,2,3 },  }
- 评论: 0

参数之间传值 - 12 May 2018 03:32

标签: gms 教程 程序

最近用到一种功能,需要用到数组大量定义一系列数据,又不想重复定义,因此想调用上一个定义的参数里面的数据,发现GMS的参数之间是并发运行的,互相之间无法通信。下面讨论这个问题,怎么给函数传递多个参数,并且让参数之间可以通信。 - 评论: 0

地铁女孩 - 12 May 2018 03:21

标签: 四格漫画 绘画

人物:男,女
时间:上班时间
地点:地铁
故事:男子看手机上的美女,被地铁上美女搭讪,男子不理睬。女:我还不如手机上的那女孩漂亮吗。男(拍照状):这样你就和手机上的美女一样漂亮了,然后继续看手机。 - 评论: 0

复仇 - 12 May 2018 03:18

标签: 写作训练

人物: Rick Ivie
目标: 嫁给久别的爱人
障碍: 复仇

天快亮了,窗户又传来了虫撞玻璃的声音。

灯一夜未关,艾维依趴在桌上,桌面上放着一本厚厚的相册,半闭着眼睛,无神的看着照片,旁边是几封旧信件,拆开了,散乱在桌上。 - 评论: 4

进化 - 12 May 2018 02:54

标签: gamejam 游戏设计

gamejam主题:
We don’t see things as they are ,we see them as we are.

方案一 进化

一维的角色看到的是一维的直线世界,任何二级曲线运动在他来说都是直线运动。
二维的角色看到的是二维的平面世界,三维世界的斜面、曲面也被认为是二维平面的一部分。
同个维度之间空间旅行叫跃迁,时不时通过某些神奇的力量,可以看到高维世界的事物。不同维度的空间旅行是进化,为了进化,他们一直在努力。 - 评论: 0

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